﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Free Icons &#187; TurboMilk</title>
	<atom:link href="http://freeicons.net.ru/tag/turbomilk/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://freeicons.net.ru</link>
	<description>Архив бесплатных иконок для сайтов</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 14:55:52 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3</generator>
		<item>
		<title>Тренды в дизайне иконок 2010</title>
		<link>http://freeicons.net.ru/2010/12/12/trendy-v-dizajne-ikonok-2010/</link>
		<comments>http://freeicons.net.ru/2010/12/12/trendy-v-dizajne-ikonok-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 11:04:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mamyta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новые иконки]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[TurboMilk]]></category>
		<category><![CDATA[дизайн иконок]]></category>
		<category><![CDATA[иконки]]></category>
		<category><![CDATA[пиктограммы]]></category>
		<category><![CDATA[тренды]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://freeicons.net.ru/?p=864</guid>
		<description><![CDATA[Создание иконок — довольно консервативное направление дизайна. Часто новая и оригинальная иконка работает намного хуже, чем стандартная и привычная. Но индустрия не стоит на месте — появляются новые устройства с новыми интерфейсами, и меняются способы работы с ними. Происходит это все довольно медленно, но тренды выделить можно. Скажу пару слов о методике выявления трендов. Я [...]<div class="addthis_toolbox addthis_default_style" addthis:url='http://freeicons.net.ru/2010/12/12/trendy-v-dizajne-ikonok-2010/' addthis:title='Тренды в дизайне иконок 2010' ><a class="addthis_button_"></a><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_preferred_5"></a><a class="addthis_button_preferred_6"></a><a class="addthis_button_preferred_7"></a><a class="addthis_button_preferred_8"></a><a class="addthis_button_preferred_9"></a><a class="addthis_button_preferred_10"></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img2.turbomilk.com/blog/cookbook/icon-design-trands-2010/icon-design-trends-2010.png" alt="image" align="left" />Создание иконок — довольно консервативное направление дизайна. Часто новая и оригинальная иконка работает намного хуже, чем стандартная и привычная. Но индустрия не стоит на месте — появляются новые устройства с новыми интерфейсами, и меняются способы работы с ними. Происходит это все довольно медленно, но тренды выделить можно.</p>
<p>Скажу пару слов о методике выявления трендов. Я работаю в компании, которая занимается иконками и интерфейсами, поэтому мне необходимо следить за новыми устройствами, программами и их интерфейсами. Плюс, некоторые выводы можно сделать по тому, что хотят наши клиенты, какие именно иконки они заказывают.<br />
<a name="habracut"></a><span id="more-864"></span></p>
<h4>Иконки перестали быть маленькими</h4>
<p>Давным-давно иконки были очень маленькими, а пиксели очень большими. Размер 16х16 был стандартом, а иногда нужно было нарисовать иконки 12х12 или даже крохотульки 8х8 пикселей. Дизайн иконок иногда даже называли «цифровой миниатюрой». Значки 32х32 считались крупными и трудоемкими.</p>
<p>Теперь все изменилось — разрешение и размер экранов выросли. Разглядеть маленькие иконки очень трудно, а уж попасть в них курсором или пальцем вообще нереально <em>(если только речь не идет о Windows Mobile и стилусе)</em>. Значки стали большими. Очень большими. Сейчас максимальный размер иконки в Mac OS X равен 512×512 px. Поначалу было непонятно — зачем такая большая картинка? Но с появлением экранов с разрешением выше 300 dpi стало ясно, что иконки такого размера нужны.</p>
<p><img src="http://img2.turbomilk.com/blog/cookbook/icon-design-trands-2010/trends2010-large-1.jpg" alt="image" /><br />
<sup>Вот такие картинки внутри иконки Dashboard из Mac OS X Snow Leopard</sup></p>
<p>По сути, иконка стала иллюстрацией <em>(иногда довольно сложной, с сюжетом и несколькими планами)</em>. В современной индустрии уже никого не заботит — попадают ли линии в пикселы. Всё чаще иконки рисуют с помощью 3d-редакторов, а иногда даже используют фотографии.</p>
<h4>Очень высокая детализация</h4>
<p>Раньше у дизайнеров иконок была проблема — как поместить изображаемые объекты в маленький квадратик, чтобы выглядело реалистично, была соблюдена перспектива, и это всё можно было различить невооруженным взглядом? В иконках, как правило, использовали не более трех объектов и выделяли характерные черты, по которым можно было объект идентифицировать. Были мастера, которые могли поместить в иконку 32х32 ковбоя на коне или даже голую женщину в полный рост.</p>
<p><img src="http://img2.turbomilk.com/blog/cookbook/icon-design-trands-2010/trends2010-detail-1.jpg" alt="image" /><br />
<sup>Винтажные иконки от <a href="http://www.pixture.com/drupal/">Pixture Studio</a> и <a href="http://iconfactory.com/home">Iconfactory</a></sup></p>
<p>Сейчас все изменилось. Иконки стали большие, можно прорабатывать детали бесконечно долго. Это трудоемко, но в результате получается иконка — произведение искусства.</p>
<p><img src="http://img2.turbomilk.com/blog/cookbook/icon-design-trands-2010/trends2010-detail-2.jpg" alt="image" /><br />
<sup>Иконка для мобильного приложения от студии <a href="http://softfacade.com/">SoftFacade</a></sup></p>
<p>Видите крошечного черного человечка на маленьком желтом знаке пешеходного перехода?</p>
<h4>Иконки-кнопки для touch-screen</h4>
<p>Большое распространение получили touch-интерфейсы, в основном, это связано с появлением iPhone и iPad. Стилусы ушли в прошлое, и все нажимают на экран пальцами. Раньше не было какого-то различия между «иконкой для мышки» и «иконкой для пальца».</p>
<p><img src="http://img2.turbomilk.com/blog/cookbook/icon-design-trands-2010/trends2010-touch-1.jpg" alt="image" /><br />
<sup>Иконки одинакового размера, но магическим образом значки для iOS кажутся крупнее, чем иконки для Mac OS X</sup></p>
<p>Иконки для iPhone имеют форму квадрата и занимают всё отведенное им пространство. Легко догадаться, что сделано это для того, чтобы проще было попасть в них пальцем — квадрат всегда имеет большую площадь. Иконка имеет «собственное пространство», которое однозначно дает понять пользователю — нажимать сюда. Так получился новый стиль иконок, который со временем может стать стандартом для touch-screen.</p>
<p>Немного иной подход использовали разработчики платформы Android. Они тоже придумали свой стиль для иконок, которые нужно нажимать пальцем. Вот какие должны быть иконки приложений, согласно <a href="http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/icon_design.html">инструкции</a>:</p>
<ul>
<li>Современные, минималистичные, матовые, осязаемые и текстурные</li>
<li>Фронтальная проекция, освещены сверху, целые, ограниченная палитра цветов</li>
</ul>
<p><img src="http://img2.turbomilk.com/blog/cookbook/icon-design-trands-2010/trends2010-touch-2.jpg" alt="image" /><br />
Иконки приложений <a href="http://www.android.com/">Android</a></p>
<p>Правила довольно размытые. С одной стороны, они дают больше свободы дизайнерам. С другой стороны, сделать непрофессиональные и неподходящие иконки становится проще. Кстати, почти все иконки приложений в Android магическим образом тоже «стремятся к квадрату».</p>
<h4>Реалистичность в моде</h4>
<p>Одним из главных трендов в дизайне иконок является стремление к реалистичности. Чем сильнее объекты в иконках похожи на объекты реального мира, и чем выше детализация — тем лучше. Правильная перспектива, тени, блики, свойства материалов — все это нужно учитывать.</p>
<p><img src="http://img2.turbomilk.com/blog/cookbook/icon-design-trands-2010/trends2010-real-2.jpg" alt="image" /><br />
<sup>Иконки от студии <a href="http://iconfactory.com/home">Iconfactory</a></sup></p>
<p><img src="http://img2.turbomilk.com/blog/cookbook/icon-design-trands-2010/trends2010-real-3.jpg" alt="image" /><br />
<sup>Иконки от студии <a href="http://turbomilk.com/">Турбомилк</a></sup></p>
<h4>Пиктограммы актуальны и не выходят из моды</h4>
<p>Удивительно, но старые добрые «плоские» пиктограммы становятся все более актуальными. Все уже немного устали от блеска, полупрозрачности, бликов и прочих атрибутов реалистичности. Пиктограммы просты и понятны, в них нет ничего лишнего. Эдакий концентрат смысла. Рост размера иконок тоже сыграл свою роль — пиктограммы тоже стали крупнее и композиционно сложнее.</p>
<p><img src="http://img2.turbomilk.com/blog/cookbook/icon-design-trands-2010/trends2010-pictogramm-1.jpg" alt="image" /><br />
<sup>Пиктограммы от студии <a href="http://iconwerk.de/">Iconwerk</a></sup></p>
<p>В ближайшее время мы увидим очень много пиктограмм в интерфейсах. Большинство основных игроков планируют использовать или уже используют такой стиль иконок.</p>
<p><img src="http://img2.turbomilk.com/blog/cookbook/icon-design-trands-2010/trends2010-pictogramm-2.jpg" alt="image" /></p>
<h4>Некоторые метафоры устарели и скоро пропадут навсегда</h4>
<p>Самый яркий пример — это, конечно же, метафора для действия Save — дискета. Все мы уже давно перестали пользоваться дискетами, но метафора оказалась очень устойчивой. Я бегло осмотрел программы, которыми пользуюсь каждый день, и не нашел ни одного тулбара с дискеткой <em>(Поискал внимательнее — нашел в Microsoft Office и в дебрях Adobe Creative Suite)</em>. Плюс, наши клиенты уже очень давно не просили нас нарисовать этот магнитный носитель информации.</p>
<p><img src="http://img2.turbomilk.com/blog/cookbook/icon-design-trands-2010/trends2010-floppy-1.jpg" alt="image" /></p>
<p>Уверен, что скоро мы попрощаемся c CD, так как уже сейчас не так много людей пользуются компакт-дисками, особенно если это касается музыки. Новая иконка музыкального комбайна iTunes 10 — яркое тому подтверждение.</p>
<p><img src="http://img2.turbomilk.com/blog/cookbook/icon-design-trands-2010/trends2010-floppy-2.jpg" alt="image" /></p>
<p>Интересно, какие метафоры пропадут в будущем? Жесткие диски, файлы, папки?</p>
<h4>Необычный стиль всегда будет востребован</h4>
<p>Несмотря на то, что дизайнер иконок — почти инженер, в этом ремесле есть место и для творчества. Одинаковые реалистичные значки (или плоские пиктограммы) надоедают, и душа просит необычный уникальный стиль. Если придумать удачный стилистический прием и при этом сохранить единство набора, то наградой станут оригинальные иконки, которые есть только у вас.</p>
<p>Дизайнер <a href="http://dlanham.com/">Дэвид Лэнхам</a> из компании <a href="http://iconfactory.com/">Iconfactory</a> — непревзойденный мастер стилизации. Его наборы иконок очень необычны, но при этом, метафоры читаются легко.</p>
<p><img src="http://img2.turbomilk.com/blog/cookbook/icon-design-trands-2010/trends2010-style-1.jpg" alt="image" /><br />
<sup>Набор иконок <a href="http://dlanham.com/ui/sticker/">Sticker</a></sup></p>
<p><img src="http://img2.turbomilk.com/blog/cookbook/icon-design-trands-2010/trends2010-style-2.jpg" alt="image" /><br />
<sup>Набор иконок <a href="http://dlanham.com/ui/somatic/">Somatic</a></sup></p>
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style" addthis:url='http://freeicons.net.ru/2010/12/12/trendy-v-dizajne-ikonok-2010/' addthis:title='Тренды в дизайне иконок 2010' ><a class="addthis_button_"></a><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_preferred_5"></a><a class="addthis_button_preferred_6"></a><a class="addthis_button_preferred_7"></a><a class="addthis_button_preferred_8"></a><a class="addthis_button_preferred_9"></a><a class="addthis_button_preferred_10"></a></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://freeicons.net.ru/2010/12/12/trendy-v-dizajne-ikonok-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Как рисовать перекрашиваемые иконки (от TurboMilk)</title>
		<link>http://freeicons.net.ru/2009/06/18/kak-risovat-perekrashivaemye-ikonki-ot-turbomilk/</link>
		<comments>http://freeicons.net.ru/2009/06/18/kak-risovat-perekrashivaemye-ikonki-ot-turbomilk/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 13:01:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mamyta</dc:creator>
				<category><![CDATA[How to]]></category>
		<category><![CDATA[Habr]]></category>
		<category><![CDATA[TurboMilk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://freeicons.net.ru/?p=629</guid>
		<description><![CDATA[Что такое перекрашиваемая иконка? Это такая картинка, которой легко поменять цвет, то есть её перекрасить. Есть несколько способов этого добиться. Я расскажу о простой технологии, которую мы использовали когда делали проект Иконза (по такой же технологии сделаны машинки для Автокадабры). По сути, это веб-приложение, которое позволяет пользователю менять цвет иконок, а потом генерирует необходимые графические [...]<div class="addthis_toolbox addthis_default_style" addthis:url='http://freeicons.net.ru/2009/06/18/kak-risovat-perekrashivaemye-ikonki-ot-turbomilk/' addthis:title='Как рисовать перекрашиваемые иконки (от TurboMilk)' ><a class="addthis_button_"></a><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_preferred_5"></a><a class="addthis_button_preferred_6"></a><a class="addthis_button_preferred_7"></a><a class="addthis_button_preferred_8"></a><a class="addthis_button_preferred_9"></a><a class="addthis_button_preferred_10"></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://freeicons.net.ru/wp-content/uploads/2009/06/color-icon1.png" alt="color-icon1" title="color-icon1" width="140" height="124" class="alignleft size-full wp-image-631" />Что такое перекрашиваемая иконка? Это такая картинка, которой легко поменять цвет, то есть её перекрасить. Есть несколько способов этого добиться. Я расскажу о простой технологии, которую мы использовали когда делали проект Иконза (по такой же технологии сделаны машинки для Автокадабры). По сути, это веб-приложение, которое позволяет пользователю менять цвет иконок, а потом генерирует необходимые графические файлы.</p>
<p>Например, мы хотим нарисовать перекрашиваемую иконку фолдера. Берем любимый векторный редактор и рисуем.<span id="more-629"></span></p>
<p><img src="http://freeicons.net.ru/wp-content/uploads/2009/06/color-icon-vector.png" alt="color-icon-vector" title="color-icon-vector" width="360" height="295" class="aligncenter size-full wp-image-633" /></p>
<p>Как сделать так, чтобы эту картинку можно было перекрашивать? Секрет в том, что картинка состоит из двух растровых файлов — полупрозрачные блики/тени сверху и цветная подложка снизу. Получается, что цветная основа «просвечивает» через полупрозрачную маску. Вот как должна выглядеть маска:</p>
<p><img src="http://freeicons.net.ru/wp-content/uploads/2009/06/color-icon-transp.png" alt="color-icon-transp" title="color-icon-transp" width="320" height="312" class="aligncenter size-full wp-image-634" /></p>
<p>Но как нарисовать такую маску? Очень просто. Нужно взять цветную основу, а потом нарисовать сверху блики и тени.<br />
<div id="attachment_636" class="wp-caption aligncenter" style="width: 484px"><img src="http://freeicons.net.ru/wp-content/uploads/2009/06/color-icon-components1.png" alt="Засветляющая маска (показана на черном фоне для наглядности), затемняющая маска, цветная подложка" title="color-icon-components1" width="474" height="203" class="size-full wp-image-636" /><p class="wp-caption-text">Засветляющая маска (показана на черном фоне для наглядности), затемняющая маска, цветная подложка</p></div></p>
<p>В засветляющей маске используется только белый цвет с разной прозрачностью, а в затемняющей маске — только черный. Цвет подложки значения не имеет — выбирайте любой, он все-равно будет меняться. Если вы рисуете несколько иконок, то лучше выбирать единый «тестовый» цвет.</p>
<p>Зачем нужны и засветляющий и затемняющий слои одновременно? Мы не знаем какой цвет выберет пользователь, а иконка должна всегда выглядеть хорошо. Вот, например, нарисовали мы только засветляющий слой, а пользователь взял и выбрал белый цвет для подложки. Катастрофа! Получится плоская абсолютно белая иконка. Такая же история, но наоборот, с черным цветом. А если есть темный и светлый слои, то результат неплохой:</p>
<div id="attachment_638" class="wp-caption aligncenter" style="width: 426px"><img src="http://freeicons.net.ru/wp-content/uploads/2009/06/color-icon-b-w.png" alt="Иконки с абсолютно белой и черной подложками" title="color-icon-b-w" width="416" height="154" class="size-full wp-image-638" /><p class="wp-caption-text">Иконки с абсолютно белой и черной подложками</p></div>
<p>Лучше, конечно, выбирать почти белый (светло-серый) и почти черный (темно-серый) — тогда иконка будет более объемной и симпатичной. Но и при крайних значениях получается неплохо.</p>
<p>Так как затемняющий и засветляющий слои находятся в одном файле, то есть опасность, что ваша иконка будет выглядеть грязной — белый накладывается на черный и получается серый, который не пропускает «цветной» цвет подложки. Это нужно учитывать при рисовании и не допускать множественного перекрытия слоев. Вот порядок слоев иконки для Иконзы:<br />
<img src="http://freeicons.net.ru/wp-content/uploads/2009/06/color-icon-scheme-2.png" alt="color-icon-scheme-2" title="color-icon-scheme-2" width="530" height="363" class="aligncenter size-full wp-image-639" /></p>
<ul>
<li>Тень от половинки папки. В светлых слоях через маски сделана «дырка» по форме этой тени. (Цвет черный, непрозрачность 10%)</li>
<li>Нижний затемняющий объемный слой. Он должен быть обязательно выше обводки и перекрывать её. Тогда обводка становится темнее к низу. (Черный, 40%)</li>
<li>Блик на половине папки. (Белый, 40%)</li>
<li>Засветляющий объемный слой. Размытие краев (feather 3 pt). (Белый, 65%)</li>
<li>Обводка иконки. Очень важная штука которая гарантирует, что у любого цвета будет обводка. (Серый, 50%)</li>
<li>Светлая обводка по периметру. Делает иконку более четкой и живой. (Белый, 25%)</li>
<li>Верхний засветляющий объемный слой. В паре с затемняющим обозначают «освещение» иконки сверху. (Белый, 40%)</li>
<li>Тень от иконки (Черный, 25%)</li>
<li>Цветная подложка. (Любой цвет, 100%)</li>
</ul>
<p>Если вам мало этой занудной схемы, то можно скачать <a href="http://img2.turbomilk.com/blog/cookbook/recolorable_icons/folder.ai">исходник в формате AI.</a></p>
<p>Далее нужно убрать из иконки подложку (поместить её рядом) и растрировать векторный файл в фотошопе. Мы получили те самые волшебные картинки, которые секретный механизм Иконзы склеивает в единый файл простым сложением.</p>
<p>Автор: Денис Кортунов<br />
<a href="http://turbomilk.ru/blog/cookbook/masterclass/recolorable_icons/">Источник тут</a></p>
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style" addthis:url='http://freeicons.net.ru/2009/06/18/kak-risovat-perekrashivaemye-ikonki-ot-turbomilk/' addthis:title='Как рисовать перекрашиваемые иконки (от TurboMilk)' ><a class="addthis_button_"></a><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_preferred_5"></a><a class="addthis_button_preferred_6"></a><a class="addthis_button_preferred_7"></a><a class="addthis_button_preferred_8"></a><a class="addthis_button_preferred_9"></a><a class="addthis_button_preferred_10"></a></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://freeicons.net.ru/2009/06/18/kak-risovat-perekrashivaemye-ikonki-ot-turbomilk/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

